小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间一下蓝图

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

卢米诺之城(Lumino City)

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《Lumino City》是解谜游戏《Lume》的续,除了延续前作温馨的风格,值得一提的是:整个游戏的场景不是画的……下面有来自游戏官的两张图片,可以看到真实搭建的场景

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

本篇试图通过对Amanita Design官列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列……本篇试图通过对Amanita Design官列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过对 Amanita Design 官列出的早期游戏的试玩,以及在Chuchel之前对银河历险记系列……本篇试图通过对Amanita Design 官列出的早期游戏的试玩,以及在 CHUCHEL 之前对银河历险记系列……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现

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